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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2005-08-19  |  18.5 KB  |  593 lines

  1. /************************************************************************
  2.     filename:     CEGUIImageset.h
  3.     created:    21/2/2004
  4.     author:        Paul D Turner
  5.     
  6.     purpose:    Defines the interface for the Imageset class
  7. *************************************************************************/
  8. /*************************************************************************
  9.     Crazy Eddie's GUI System (http://www.cegui.org.uk)
  10.     Copyright (C)2004 - 2005 Paul D Turner (paul@cegui.org.uk)
  11.  
  12.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  13.     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  14.     License as published by the Free Software Foundation; either
  15.     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  16.  
  17.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  18.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  20.     Lesser General Public License for more details.
  21.  
  22.     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  23.     License along with this library; if not, write to the Free Software
  24.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  25. *************************************************************************/
  26. #ifndef _CEGUIImageset_h_
  27. #define _CEGUIImageset_h_
  28.  
  29. #include "CEGUIBase.h"
  30. #include "CEGUIString.h"
  31. #include "CEGUIRect.h"
  32. #include "CEGUIColourRect.h"
  33. #include "CEGUIImagesetManager.h"
  34. #include "CEGUIImage.h"
  35. #include "CEGUIIteratorBase.h"
  36.  
  37. #include <map>
  38.  
  39.  
  40. #if defined(_MSC_VER)
  41. #    pragma warning(push)
  42. #    pragma warning(disable : 4251)
  43. #endif
  44.  
  45.  
  46. // Start of CEGUI namespace section
  47. namespace CEGUI
  48. {
  49.  
  50. /*!
  51. \brief
  52.     Offers functions to define, access, and draw, a set of image components on a single graphical surface or Texture.
  53.  
  54.     Imageset objects are a means by which a single graphical image (file, Texture, etc), can be split into a number
  55.     of 'components' which can later be accessed via name.  The components of an Imageset can queried for
  56.     various details, and sent to the Renderer object for drawing.
  57. */
  58. class CEGUIEXPORT Imageset
  59. {
  60.     friend class Imageset_xmlHandler;
  61. private:
  62.     typedef    std::map<String, Image>    ImageRegistry;
  63.  
  64.     /*************************************************************************
  65.         Friends to allow access to constructors and destructors
  66.     *************************************************************************/
  67.     friend Imageset*    ImagesetManager::createImageset(const String& name, Texture* texture);
  68.     friend Imageset*    ImagesetManager::createImageset(const String& filename, const String& resourceGroup);
  69.     friend Imageset*    ImagesetManager::createImagesetFromImageFile(const String& name, const String& filename, const String& resourceGroup);
  70.     friend void            ImagesetManager::destroyImageset(const String& name);
  71.  
  72.  
  73.     /*************************************************************************
  74.         Construction and Destruction (private, only ImagesetManager can 
  75.         create and destroy Imageset objects).
  76.     *************************************************************************/
  77.     /*!
  78.     \brief
  79.         Construct a new Imageset object.  Object will initially have no Images defined
  80.  
  81.     \param texture
  82.         Texture object that holds the imagery for the Imageset being created.
  83.     */
  84.     Imageset(const String& name, Texture* texture);
  85.  
  86.  
  87.     /*!
  88.     \brief
  89.         Construct a new Imageset object using data contained in the specified file.
  90.  
  91.     \param filename
  92.         String object that holds the name of the Imageset data file that is to be processed.
  93.  
  94.     \param resourceGroup
  95.         Resource group identifier to be passed to the resource manager.  NB: This affects the
  96.         imageset xml file only, the texture loaded may have its own group specified in the XML file.
  97.  
  98.     \exception    FileIOException        thrown if something goes wrong while processing the file \a filename.
  99.     */
  100.     Imageset(const String& filename, const String& resourceGroup);
  101.  
  102.  
  103.     /*!
  104.     \brief
  105.         Construct a new Imageset using the specified image file and imageset name.  The created
  106.         imageset will, by default, have a single Image defined named "full_image" which represents
  107.         the entire area of the loaded image file.
  108.  
  109.     \note
  110.         Under certain renderers it may be required that the source image dimensions be some
  111.         power of 2, if this condition is not met then stretching and other undesired side-effects
  112.         may be experienced.  To be safe from such effects it is generally recommended that all
  113.         images that you load have dimensions that are some power of 2.
  114.  
  115.     \param name
  116.         String object holding the name to be assigned to the created imageset.
  117.  
  118.     \param filename
  119.         String object holding the filename of the image that is to be loaded.  The image should be
  120.         of some format that is supported by the Renderer that is in use.
  121.  
  122.     \param resourceGroup
  123.         Resource group identifier to be passed to the resource manager, which may specify a group
  124.         from which the image file is to be loaded.
  125.  
  126.     \exception FileIOException thrown if something goes wrong while loading the image.
  127.     */
  128.     Imageset(const String& name, const String& filename, const String& resourceGroup);
  129.  
  130.  
  131. public:    // For luabind support
  132.     /*!
  133.     \brief
  134.         Destroys Imageset objects
  135.     */
  136.     ~Imageset(void);
  137.  
  138.  
  139. public:
  140.     typedef    ConstBaseIterator<ImageRegistry>    ImageIterator;    //!< Iterator type for this collection
  141.  
  142.     /*************************************************************************
  143.         Public interface
  144.     *************************************************************************/
  145.     /*!
  146.     \brief
  147.         return Texture object for this Imageset
  148.  
  149.     \return
  150.         Texture object that holds the imagery for this Imageset
  151.     */
  152.     Texture*    getTexture(void) const                        {return d_texture;}
  153.  
  154.  
  155.     /*!
  156.     \brief
  157.         return String object holding the name of the Imageset
  158.  
  159.     \return    
  160.         String object that holds the name of the Imageset.
  161.     */
  162.     const String&    getName(void) const                        {return d_name;}
  163.  
  164.  
  165.     /*!
  166.     \brief
  167.         return number of images defined for this Imageset
  168.  
  169.     \return
  170.         uint value equal to the number of Image objects defined for the Imageset
  171.     */
  172.     uint      getImageCount(void) const               {return (uint)d_images.size();}
  173.  
  174.  
  175.     /*!
  176.     \brief
  177.         return true if an Image with the specified name exists.
  178.  
  179.     \param name
  180.         String object holding the name of the Image to look for.
  181.  
  182.     \return
  183.         true if an Image object named \a name is defined for this Imageset, else false.
  184.     */
  185.     bool        isImageDefined(const String& name) const    {return d_images.find(name) != d_images.end();}
  186.  
  187.  
  188.     /*!
  189.     \brief
  190.         return a copy of the Image object for the named image
  191.  
  192.     \param name
  193.         String object holding the name of the Image object to be returned
  194.  
  195.     \return
  196.         constant Image object that has the requested name.
  197.  
  198.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  199.     */
  200.     const Image&    getImage(const String& name) const;
  201.  
  202.  
  203.     /*!
  204.     \brief
  205.         remove the definition for the Image with the specified name.  If no such Image exists, nothing happens.
  206.  
  207.     \param name
  208.         String object holding the name of the Image object to be removed from the Imageset,
  209.     \return
  210.         Nothing.
  211.     */
  212.     void    undefineImage(const String& name);
  213.  
  214.  
  215.     /*!
  216.     \brief
  217.         Removes the definitions for all Image objects currently defined in the Imageset
  218.  
  219.     \return
  220.         Nothing
  221.     */
  222.     void    undefineAllImages(void);
  223.  
  224.  
  225.     /*!
  226.     \brief
  227.         return a Size object describing the dimensions of the named image.
  228.  
  229.     \param name
  230.         String object holding the name of the Image.
  231.  
  232.     \return
  233.         Size object holding the dimensions of the requested Image.
  234.  
  235.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  236.     */
  237.     Size    getImageSize(const String& name) const            {return getImage(name).getSize();}
  238.  
  239.  
  240.     /*!
  241.     \brief
  242.         return the width of the named image.
  243.  
  244.     \param name
  245.         String object holding the name of the Image.
  246.  
  247.     \return
  248.         float value equalling the width of the requested Image.
  249.  
  250.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  251.     */
  252.     float    getImageWidth(const String& name) const            {return getImage(name).getWidth();}
  253.  
  254.  
  255.     /*!
  256.     \brief
  257.         return the height of the named image.
  258.  
  259.     \param name
  260.         String object holding the name of the Image.
  261.  
  262.     \return
  263.         float value equalling the height of the requested Image.
  264.  
  265.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  266.     */
  267.     float    getImageHeight(const String& name) const        {return getImage(name).getHeight();}
  268.  
  269.  
  270.     /*!
  271.     \brief
  272.         return the rendering offsets applied to the named image.
  273.  
  274.     \param name
  275.         String object holding the name of the Image.
  276.  
  277.     \return
  278.         Point object that holds the rendering offsets for the requested Image.
  279.  
  280.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  281.     */
  282.     Point    getImageOffset(const String& name) const        {return getImage(name).getOffsets();}
  283.  
  284.  
  285.     /*!
  286.     \brief
  287.         return the x rendering offset for the named image.
  288.  
  289.     \param name
  290.         String object holding the name of the Image.
  291.  
  292.     \return
  293.         float value equal to the x rendering offset applied when drawing the requested Image.
  294.  
  295.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  296.     */
  297.     float    getImageOffsetX(const String& name) const        {return getImage(name).getOffsetX();}
  298.  
  299.  
  300.     /*!
  301.     \brief
  302.         return the y rendering offset for the named image.
  303.  
  304.     \param name
  305.         String object holding the name of the Image.
  306.  
  307.     \return
  308.         float value equal to the y rendering offset applied when drawing the requested Image.
  309.  
  310.     \exception UnknownObjectException    thrown if no Image named \a name is defined for the Imageset
  311.     */
  312.     float    getImageOffsetY(const String& name) const        {return getImage(name).getOffsetY();}
  313.  
  314.     
  315.     /*!
  316.     \brief
  317.         Define a new Image for this Imageset
  318.  
  319.     \param name
  320.         String object holding the name that will be assigned to the new Image, which must be unique within the Imageset.
  321.  
  322.     \param position
  323.         Point object describing the pixel location of the Image on the image file / texture associated with this Imageset.
  324.  
  325.     \param size
  326.         Size object describing the dimensions of the Image, in pixels.
  327.  
  328.     \param render_offset
  329.         Point object describing the offsets, in pixels, that are to be applied to the Image when it is drawn.
  330.  
  331.     \return
  332.         Nothing
  333.  
  334.     \exception AlreadyExistsException    thrown if an Image named \a name is already defined for this Imageset
  335.     */
  336.     void    defineImage(const String& name, const Point& position, const Size& size, const Point& render_offset)
  337.     {
  338.         defineImage(name, Rect(position.d_x, position.d_y, position.d_x + size.d_width, position.d_y + size.d_height), render_offset);
  339.     }
  340.  
  341.  
  342.     /*!
  343.     \brief
  344.         Define a new Image for this Imageset
  345.  
  346.     \param name
  347.         String object holding the name that will be assigned to the new Image, which must be unique within the Imageset.
  348.  
  349.     \param image_rect
  350.         Rect object describing the area on the image file / texture associated with this Imageset that will be used for the Image.
  351.  
  352.     \param render_offset
  353.         Point object describing the offsets, in pixels, that are to be applied to the Image when it is drawn.
  354.  
  355.     \return
  356.         Nothing
  357.  
  358.     \exception AlreadyExistsException    thrown if an Image named \a name is already defined for this Imageset
  359.     */
  360.     void    defineImage(const String& name, const Rect& image_rect, const Point& render_offset);
  361.  
  362.  
  363.     /*!
  364.     \brief
  365.         Queues an area of the associated Texture the be drawn on the screen.  Low-level routine to be used carefully!
  366.  
  367.     \param source_rect
  368.         Rect object describing the area of the image file / texture that is to be queued for drawing
  369.  
  370.     \param dest_rect
  371.         Rect describing the area of the screen that will be filled with the imagery from \a source_rect.
  372.  
  373.     \param z
  374.         float value specifying 'z' order.  0 is topmost with increasing values moving back into the screen.
  375.  
  376.     \param clip_rect
  377.         Rect object describing a 'clipping rectangle' that will be applied when drawing the requested imagery
  378.  
  379.     \param colours
  380.         ColourRect object holding the ARGB colours to be applied to the four corners of the rendered imagery.
  381.     
  382.     \param quad_split_mode
  383.         One of the QuadSplitMode values specifying the way quads are split into triangles
  384.  
  385.     \return
  386.         Nothing
  387.     */
  388.     void    draw(const Rect& source_rect, const Rect& dest_rect, float z, const Rect& clip_rect,const ColourRect& colours, QuadSplitMode quad_split_mode) const;
  389.  
  390.  
  391.     /*!
  392.     \brief
  393.         Queues an area of the associated Texture the be drawn on the screen.  Low-level routine to be used carefully!
  394.  
  395.     \param source_rect
  396.         Rect object describing the area of the image file / texture that is to be queued for drawing
  397.  
  398.     \param dest_rect
  399.         Rect describing the area of the screen that will be filled with the imagery from \a source_rect.
  400.  
  401.     \param z
  402.         float value specifying 'z' order.  0 is topmost with increasing values moving back into the screen.
  403.  
  404.     \param clip_rect
  405.         Rect object describing a 'clipping rectangle' that will be applied when drawing the requested imagery
  406.  
  407.     \param top_left_colour
  408.         colour to be applied to the top left corner of the rendered imagery.
  409.  
  410.     \param top_right_colour
  411.         colour to be applied to the top right corner of the rendered imagery.
  412.  
  413.     \param bottom_left_colour
  414.         colour to be applied to the bottom left corner of the rendered imagery.
  415.  
  416.     \param bottom_right_colour
  417.         colour to be applied to the bottom right corner of the rendered imagery.
  418.     
  419.     \param quad_split_mode
  420.         One of the QuadSplitMode values specifying the way quads are split into triangles
  421.  
  422.     \return
  423.         Nothing
  424.     */
  425.     void    draw(const Rect& source_rect, const Rect& dest_rect, float z, const Rect& clip_rect, const colour& top_left_colour = 0xFFFFFFFF, const colour& top_right_colour = 0xFFFFFFFF,  const colour& bottom_left_colour = 0xFFFFFFFF, const colour& bottom_right_colour = 0xFFFFFFFF, QuadSplitMode quad_split_mode = TopLeftToBottomRight) const
  426.     {
  427.         draw(source_rect, dest_rect, z, clip_rect, ColourRect(top_left_colour, top_right_colour, bottom_left_colour, bottom_right_colour), quad_split_mode);
  428.     }
  429.  
  430.  
  431.     /*!
  432.     \brief
  433.         Return whether this Imageset is auto-scaled.
  434.  
  435.     \return
  436.         true if Imageset is auto-scaled, false if not.
  437.     */
  438.     bool    isAutoScaled(void) const        {return d_autoScale;}
  439.  
  440.  
  441.     /*!
  442.     \brief
  443.         Return the native display size for this Imageset.  This is only relevant if the Imageset is being auto-scaled.
  444.  
  445.     \return
  446.         Size object describing the native display size for this Imageset.
  447.     */
  448.     Size    getNativeResolution(void) const    {return Size(d_nativeHorzRes, d_nativeVertRes);}
  449.  
  450.  
  451.     /*!
  452.     \brief
  453.         Enable or disable auto-scaling for this Imageset.
  454.  
  455.     \param setting
  456.         true to enable auto-scaling, false to disable auto-scaling.
  457.  
  458.     \return
  459.         Nothing.
  460.     */
  461.     void    setAutoScalingEnabled(bool setting);
  462.  
  463.  
  464.     /*!
  465.     \brief
  466.         Set the native resolution for this Imageset
  467.  
  468.     \param size
  469.         Size object describing the new native screen resolution for this Imageset.
  470.  
  471.     \return
  472.         Nothing
  473.     */
  474.     void    setNativeResolution(const Size& size);
  475.  
  476.  
  477.     /*!
  478.     \brief
  479.         Notify the Imageset of the current (usually new) display resolution.
  480.  
  481.     \param size
  482.         Size object describing the display resolution
  483.  
  484.     \return
  485.         Nothing
  486.     */
  487.     void    notifyScreenResolution(const Size& size);
  488.  
  489.  
  490.     /*!
  491.     \brief
  492.         Return an Imageset::ImageIterator object that can be used to iterate over the Image objects in the Imageset.
  493.     */
  494.     ImageIterator    getIterator(void) const;
  495.  
  496.  
  497.     /*!
  498.     \brief
  499.         Writes an xml representation of this Imageset to \a out_stream.
  500.  
  501.     \param out_stream
  502.         Stream where xml data should be output.
  503.  
  504.     \return
  505.         Nothing.
  506.     */
  507.     void writeXMLToStream(OutStream& out_stream) const;
  508.  
  509.  
  510. protected:
  511.     /*************************************************************************
  512.         Implementation Constants
  513.     *************************************************************************/
  514.     static const char    ImagesetSchemaName[];            //!< Filename of the XML schema used for validating Imageset files.
  515.  
  516.  
  517.     /*************************************************************************
  518.         Implementation Functions
  519.     *************************************************************************/
  520.     /*!
  521.     \brief
  522.         Initialise the Imageset with information taken from the specified file.
  523.  
  524.     \param filename
  525.         String object that holds the name of the Imageset data file that is to be processed.
  526.  
  527.     \param resourceGroup
  528.         Resource group identifier to be passed to the resource manager.  NB: This affects the
  529.         imageset xml file only, the texture loaded may have its own group specified in the XML file.
  530.  
  531.     \return
  532.         Nothing
  533.  
  534.     \exception    FileIOException        thrown if something goes wrong while processing the file \a filename.
  535.     */    
  536.     void    load(const String& filename, const String& resourceGroup);
  537.  
  538.  
  539.     /*!
  540.     \brief
  541.         Unloads all loaded data and leaves the Imageset in a clean (but un-usable) state.  This should be called for cleanup purposes only.
  542.     */
  543.     void    unload(void);
  544.  
  545.  
  546.     /*!
  547.     \brief
  548.         set the Texture object to be used by this Imageset.  Changing textures on an Imageset that is in use is not a good idea!
  549.  
  550.     \param texture
  551.         Texture object to be used by the Imageset.  The old texture is NOT disposed of, that is the clients responsibility.
  552.  
  553.     \return
  554.         Nothing
  555.  
  556.     \exception    NullObjectException        thrown if \a texture is NULL
  557.     */
  558.     void    setTexture(Texture* texture);
  559.  
  560.  
  561.     /*!
  562.     \brief
  563.         Sets the scaling factor for all Images that are a part of this Imageset.
  564.  
  565.     \return
  566.         Nothing.
  567.     */
  568.     void    updateImageScalingFactors(void);
  569.  
  570.     /*************************************************************************
  571.         Implementation Data
  572.     *************************************************************************/
  573.     String            d_name;                        //!< Holds the name of this imageset.
  574.     ImageRegistry    d_images;                    //!< Registry of Image objects for the images defined for this Imageset
  575.     Texture*        d_texture;                    //!< Texture object that handles imagery for this Imageset
  576.     String          d_textureFilename;          //!< String holding the name of the texture filename (if any).
  577.  
  578.     // auto-scaling fields
  579.     bool    d_autoScale;            //!< true when auto-scaling is enabled.
  580.     float    d_horzScaling;            //!< current horizontal scaling factor.
  581.     float    d_vertScaling;            //!< current vertical scaling factor.
  582.     float    d_nativeHorzRes;        //!< native horizontal resolution for this Imageset.
  583.     float    d_nativeVertRes;        //!< native vertical resolution for this Imageset.
  584. };
  585.  
  586. } // End of  CEGUI namespace section
  587.  
  588. #if defined(_MSC_VER)
  589. #    pragma warning(pop)
  590. #endif
  591.  
  592. #endif    // end of guard _CEGUIImageset_h_
  593.